但既然競技游戲,肯定首目就盡力贏局游戲。
們揮自己正常平,也算對對方尊。
皇子妖姬守殘血塔后,馬組織隊友起到龍。
因為蟲子傳送回守塔,王邊塔被保。
但納爾候便解放,直接往,因為隊友打算打龍。
王候眉皺。
最到局面。
對方利用個打野況,始控圖資源,自己邊沒辦法爭奪。
而隨著圖資源壓縮,對面經濟勢必超過己方幾。
霞牛根本敢過龍,只能猥瑣塔。
因為龍區沒野,很容易被。
王則趁著個,自己野區刷遍。
反正馬對方就入侵己方野區,先把雙buff刷再。
隨著龍被擊殺提,王野區留野后就回到。
盡管現對方個,但自己目經濟優勢實打實。
妖姬回到后,皇子速推線,然后兩直奔方區。
惜,王已經搶先步把野怪刷波。
只留個蛤蟆。
皇子只能拿泄憤。
皇子妖姬始往靠,擺副越塔架勢。
由于防御塔血線本就,蟲子識極佳,到野往靠,已經始往后退。
候,皇子直接從叢,配納爾正面直接將塔推掉。
妖姬則回。
因為王到敵方作后,已經推線。
以此逼得妖姬回防,些被擊殺險。
亞索清完兵線就往。
方面避免被回皇子妖姬抓,另方面以到對方點壓力。
至,讓防御塔再堅持兩分鐘。
接,王只能斷清線、刷野、游,以此盡量保證自己育。
太敢再嘗試擊殺妖姬,因為對方皇子野到,自己就敢。
再回波后,王破敗暴劍。
著塔搖搖欲墜,王打字溝通波。
“牛,跟打波,讓對面推,AD別。”
牛本往腳步忽然就始轉向。
目也就亞索優勢,也只繼續養肥亞索才些勝算。
牛到達后,往邊叢個真。
現沒后,才叢蹲伏。
亞索到對面妖姬現,對方始清線。
嗯?對面皇子應該旁邊。
到妖姬比較膽交W清線,王,對方皇子必然附。
但牛已經就位,也必須賣點破綻,再趁反打。
于,假消耗妖姬。
妖姬假裝后撤,回就個鎖鏈。
亞索扭,直接扭。
隨后皇子從處,妖姬趁果斷閃現招復制鎖鏈,鏈亞索。
皇子馬EQ擊亞索,但亞索極限E妖姬被禁錮拉。