基因序列:管理者(第階段)
等級:LV.20→LV.22
——基本屬性——
力量:23→25
敏捷:18
質:21
:19→20
智力:20
】
“……次序列度居然增2%。”
楚對面子,赫婭甩甩秀,好奇打量著。
“現到已經見怪怪,唯讓到困惑就,序列度成原理什麼。”
“教課題嗎?”被直勾勾目盯得些自,楚順撿起搭,套自己。
赫婭點,繼續。
“嗯,到目為止幾個猜,但還沒夠證據。”
“直接告訴能性最好。”
“母巢。”
扯拉鏈,楚向投疑惑線。
“什麼?”
“研究母巢獲得靈,得,化模式母巢麼點點相似嗎?”
赫婭饒興趣繼續。
“母巢釋放特異性化統周圍子實,子實吞噬過程獲得化,而作為子實司令塔,母巢從子實化過程獲得成……雖然個比喻點牽。”
楚:“……得牽止點。”
“嗯,畢竟對于形態形成技術解等于片空,”赫婭無奈聳聳肩,“如果能弄到更詳細資料就好。”
楚:“也希望,消息第告訴。”
作為保404號避難所“奇點級”技術,到目為止掌握于個形態形成報,只段僅包含只言片語音頻。
能猜測到能性很種,但夠嚴謹證據之,們都只能猜。
就像薛定諤貓。
只盒子打之后,才能盒子里況。
至于現。
缺乏夠線索,好奇也沒用。
醫實驗之后,楚回到瀏覽,從冰箱里自己拿瓶牛奶,登錄《廢OL》官網。
預料樣。
對于《廢OL》首次團級規模以戰役,玩們興奮就像200斤孩子,論壇鬧就像過樣。
尤其柒傳剪輯之后戰斗錄像,從空到面,再到狹,渲染到極致細節簡直就如同真實戰!
玩們已經游戲爽過,云玩們也跟著爽次。
還猶豫瓜群眾紛紛按捺寂寞,抽寶貴分鐘填個表。
雖然每只30個號放,但萬抽呢?
緒推,預約玩數又增截。
過,相比起已預約玩龐基數而言,位數增已經麼顯。
“比2042燃!”
“啥也,就算割韭菜也認,啥候放氪入?先充個5毛再!”
“千同屏PVE,惜沒PVP模式,定更刺激。”
“ PVP別,目就個加入陣營,過游戲AI點牛批,玩PVE也沒什麼差別。”
“+1,麼牛批技術拿游戲真浪費。(滑稽)”
越過沒什麼營養評論,楚往翻翻,現玩研究戰役評分制戰役收益計算公式。
雖然從沒公過些,但玩們還能通過公信息總結些規律。
比如方老兄。
戰報線到兩,于更之后兵團系統與戰役收益攻略,很便現論壇。
“……話,兩個點。個于兵團,個于兵團系統玩。”
“次戰役應該已經注到,兵團系統加點并只決定兵團成線,同樣也決定兵團具戰役能接到任務。”
“比如,裝甲度更兵團,更容易攻堅任務。性更兵團,更容易穿插任務。支援線玩,幾乎沒線,麼,麼后面打炮。”
“戰爭分數更由各階段完成況決定,同類型任務,KPI考核標準同。比如攻堅任務,權項突破速度。比如巷戰任務,權項戰損。支援任務則求力精確度等等……”
&a版本之后各兵團分更加確,分數計算也更加貼現實。至于俘獲目標,截獲報,遭遇戰殲滅報之敵軍部隊等等,些并介入階段考核,而作為附加分,直接計算最后總分。”
“句話總結,只規定使用標準彈藥量,完成各自作戰任務,就以獲得較戰爭分數。”
“而與此同,玩戰役所獲得基礎收入,也主由該分數決定。”
“獲得更收益,就必須為團隊爭取到更分數。而對于戰斗表現突個,兵團也以藉由權限,予其50%、100%、150%額獎勵。”
“雖然兵團能夠根據自己主觀判斷決定將功勛頒誰,但能夠頒功勛數量,戰分數掛鉤。”