倆玩兩放,刻湊起商量起。
“陽鋼廠如何?名字牛!”
“噗,等游戲公測被告侵權咋?還改吧!”
“就沒兒啊。”
“別墨跡,趕緊個,別讓NPC等煩!”
“81號吧,數字吉利。”
“!”
就樣,404號避難所第座鋼廠——“81號鋼廠”正式成。
而廁索兄萊文兄也解鎖們第個專屬任務——“為管理者KV-1骨骼定制套裝甲!”
任務求很簡單,裝甲總量于200公斤,能夠響性提,保護穿戴者防御自正面武器力。
除此之,還些細節求,比如胸甲度求于10,于20,損壞后拆卸更換。
至于任務獎勵,更達200幣!
200幣啊!
買裝備后,兜里連兩位數都掏!
消息傳之后,個哨基瞬轟。
“giao,200幣獎勵太?!”
話蚊子兄。
分完之后,管理者便回療養院著,忙碌玩們則蹲飯。
本更名后【精業】獲批,還挺興奮,結果倆個雕鋼廠相比,簡直就個弟弟啊。
炒蛋兄也羨慕。
“比起200幣,得2000幣預算更譜!活職業玩史級加啊,過為什麼加,淦!”
牛馬群幾個玩也附,端著碗啃羊角薯夜嘿嘿笑。
“管理者,現沒獵物屠宰,挖戰壕吧。”
柿炒蛋:“哭,能改經營用途嗎?偷偷起個灶子餐館嗎?”
狂:“險,還申請吧,改變用途據被收回,至罰款。”
柿炒蛋:“嗚嗚嗚。”
旁著方忍插句嘴。
“其實沒們麼譜,接收2000幣預算著控制權削20%,很顯策劃團隊考慮到數值膨脹問題。換句話,就算個賺1萬,屬于部分也只2000,而且部分還能提!分需先扣稅,算還到1000。”
WC真蚊子:“還好啊!”
老:“戰斗職業玩哭暈廁所。”
狂:“沒,里面其實個很數問題,于收益率曲線。正常況講,玩肝個收益概300。如果鋼廠效益于3000,麼對于兩名共同經營者就‘虧’,因為們普通任務也能賺到些。而如果們能夠通過改產壓縮成本,創造3000以收益,麼個任務對們就賺。”
夜:“個專屬任務就200幣以獎勵,個賺到3000很難嗎?”
方:“還點難,別只,還得點。好好,管理者能穿幾套裝甲?”
WC真蚊子浮現絲恍然,現實就,刻懂。
“等等,麼……好像。”
最聰聊,方笑笑。
“吧?”
夜仍然懵逼,見方沒打算講,趕緊追問。
“啥啥啥,啥?還沒啊!”
方耐煩解釋。
“嘖,直點,專屬訂單其實限!游戲個很MM都沒概,就‘需求’!
“NPC像洞樣,無限收購活玩產,玩產部分需賣其玩,也就鋼廠效益其實并由們本決定,而由其玩消費能力決定!尤其戰斗職業玩!”
“麼假設名戰斗玩,兜里100幣,打算拿50幣預算用級武器防具,麼活職業玩才能賺到50幣,而且還得NPC搶,麼嗎?”
夜似懂非懂,愣愣。
“……也就,活職業玩能賺到,其實還取決于戰斗職業玩任務賺?嘶,麼,好像點……”
方:“差就個,比方現打算買臺力裝甲,麼力裝甲、鋼、傳元件等等設備都產相應需求。活職業玩賺到個,首先得讓買得起。而從?當然還任務。數玩也如此!”
很簡單理,如果款游戲打算商貨架擺件裝備,麼肯定讓部分玩買得起。
麼用鈔票買點券,麼肝。
所以從總講,戰斗職業玩收益總量,于活職業玩,因為后者產需者消費。
就算數值膨脹,也兩者起膨脹。
比如,基因序列等級達到LV10,放個什麼刷廢棄避難所副本,也許通次獎勵就達1000至10000幣呢?
都沒能!
老刻追問。
“所以第梯隊仍然戰斗職業玩?”
力量系,最自然個。