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《詭秘之主》第2301章

而圍繞這兩個高峰,展開了不少揭秘,這一塊總的來說,是沒有問題的,讓整體世界觀開始趨于成形,有了較為完整的框架,這樣一來,我在第七部就能很順暢地展開一些舊日、外神的情報和線索,將遠古太陽神一家的事情寫好,一家,呃,用這個來描述好像很有煙火氣。

說到煙火氣,就不得不提一下不少朋友很詬病的戰爭和“正義”的問題。

我在寫武道的時候,才真正總結出了一套適合自身的寫作方法論,但當時很多東西還比較模糊,直到開始寫詭秘,有了相應的實驗和收獲,才一點點清晰起來,并總結出了更多的東西。

對我來說,寫作最開始也最重要的一件事情是非常質樸的一個詞:

表達。

我希望表達的是什麼,傳遞的是什麼,這就是開始落筆前需要考慮清楚的一件事情,然后圍繞著它做情節方面的取舍,不讓側重點偏移。

簡單來說,可以用一個大家深惡痛絕的詞來形容:中心思想。

那麼第六部我想表達的是什麼呢,第一,就是兩處高峰帶來的那種沖擊感,第二,神靈面前,人類的渺小和無助,第三,哪怕渺小如飛蛾,也要追逐光明。

第二點其實也不獨屬于第六部,這是克系和類克系世界觀必然會有的東西,對未知的恐懼,在“未知”前的渺小,而且,這也與第二部的秸稈是一脈相承的。

所以,寫第六部,甚至第五部之前,我就在考慮用什麼樣的情節支撐起我想表達的東西,讓它能夠準確地傳遞進大家的心里。

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如果展開去寫戰爭,那側重點就變成了各種非凡能力和戰列艦、機槍、大炮,這會比較新鮮,也可以帶上犧牲,熱血,戰爭的殘酷等更深層次的一些東西,但這就和我想要表達的重點有一定的偏移,因為既然走上了戰場,就很明確地認知到死亡和生存的意義、原因,沒有生也茫然,死也茫然的味道。

同樣的,一直以來描寫的都是超凡戰,到了第六部,甚至開始了天使之王、神靈的解密,如果再展開為全面的,人類的戰爭,不僅畫風會出現沖突,而且比較違和。

考慮到這點,我很早就說過,不會詳寫戰爭,而是在重點放在了戰爭中的一個個普通人身上,而且,我刻意模糊了他們的面孔,沒給他們的姓名,這屬于第二部無面人的反向操作,以體現出大量,眾人這種感覺,并降低相應的痛苦,悲傷,將重點集中在茫然,麻木,迷茫上。

唯一出現有名有姓的人,是房東夫婦,那一段則是加深痛苦和難受,否則奧黛麗做出決定,跪吻父母的行為就缺乏足夠的力量。

本來,奧黛麗做慈善沒必要出現那麼多次,我為了加強那種麻木、呆板、疼痛和茫然,故意多寫了幾遍,導致那幾段劇情里,奧黛麗的內心變化是沒能體現出來的,有點單調和重復的,不過,她之后和克萊恩的兩次對話,兩次不同原因的迷茫,以及做出決定的行為,做出決定后的操縱,我不覺得有什麼問題,不拖沓,不累贅,有自身的矛盾和相應的劇情張力在。

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總的來說就是,我將奧黛麗內心力量的積攢、本身的成長與想要表達的人類渺小并在了一起,做一條線處理,導致有的時候我寫的是她,真正的重心卻不是她,讓她在某些時候變得有點像工具人,這大概就是一個“觀眾”必須的職責和犧牲吧,嘆氣,不過也感謝大家包容和支持,當時追訂基本沒怎麼降,一直在五萬三左右,讓我寫得很從容,很淡定,可以一點點鋪墊自己想要表達的。

最后貝克蘭德戰場,以奧黛麗為視角展開一是承接神戰的變化,二是收起之前鋪墊的那些東西。

當這位觀眾走過大街小巷,走回家里,看見下到市民,中至貴族,上至自己這位半神的都一樣茫然麻木后,油然發出那句死不知因誰,生不知為何的感嘆時,我覺得相應的劇情就沒有白寫,而且感覺往天上飄的劇情回到了大地,很沉,很重,也很穩,很扎實,這樣就很好了。

另外,這也剛好在結尾形成了情緒的三次遞進,奧黛麗這條線體現的茫然,渺小,悲哀到貝爾納黛線體現的追尋,堅定,再黑暗再無望也要前行,再到白銀城在黑暗中艱難探索了幾千年,終于打開了那扇門,看見了那道光,看見了名為希望的東西。

基于這個原因,本來想在第六部寫的大帝線被我推后到了第七部。

嗯,這三次情緒的遞進也可以反向來安排,那就非常絕望了,不符合“逐光者”這個標題。

對于首席的死,因為前面有洛薇雅的死,我沒有重復地表達悲傷,做更多的煽情,只是很克制地描寫他的狀態,讓相應的痛苦藏得更深,讓光作為主導,以遺憾、釋懷和希望做情緒的表達。

第六部的一個問題在于,需要做的戰斗太多了,有些密集,中間“弛”的環節不夠,容易讓閱讀疲憊,這是第七部需要注意的問題。

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